Posts about animação

“Meu Amigão…o quê?”

August 10th, 2010

Há mais ou menos um ano a história se repete:

- Oi, Marlon. Tudo bem? Tá fazendo o quê?

- Tou trabalhando na produção de uma série de televisão chamada Meu AmigãoZão.

- E tá passando onde?

- Eh… bem…

Coisa chata a gente não poder mostrar o q está fazendo, ainda mais se o trabalho é 100% visual. Mas como diria Seu Creisson, “seus pobremas se acabaram-se”. Hj, dia 09/08, foram ao ar os 2 primeiros episódios da série no canal Discovery Kids. A exibição acontecerá diariamente, sempre ao 12h30. Ainda rola mto trabalho, mas o resultado finalmente pode ser visto e agora eu posso responder à última pergunta listada acima… Divirtam-se!

Brincando no 3D

November 26th, 2009

2009 foi um ano 2D. Envolvido em projetos de quadrinhos e ilustração, não sobrou quase nada de tempo para fazer algo no 3d. Se não fossem algumas situações na globo.com, eu estaria mais enferrujado ainda, mas lá eu tive de ver MAX e nem toquei no XSI ou no Maya.

Então resolvi quebrar o jejum e voltei a trabalhar no Maya. Quando trabalhei na Conspiração, este foi o programa q mais usei. Meu notebook não quis rodar o XSI e eu não tava lá muito a fim de instalar o MAX. É meio como andar de bicicleta. No começo tudo fica meio travado, mas aos poucos vou me recordando das coisas. Fiz um pequeno estudo pra tirar a poeira de vários assuntos: modelagem, skin, blend shape, render e animação. Várias dessas coisas eu nunca havia trabalhado no Maya (blend shapes e skin), mas foi um teste interessante. Não é hora do meu juízo crítico entrar em cena (ele é quem acaba barrando toda a brincadeira) e sim de re-experimentar a ferramenta, just fun!

E começa outubro

October 5th, 2009

Cheio de presentes e novidades. Pra iniciar, recebi (após morosos quase 2 meses) 2 livros q comprei na Amazon – deixou a desejar! – e q serão muito úteis na nova fase da minha vida, q começa logo mais, pra ser mais no dia 05 de outubro, quando começarei a trabalhar na 2DLab como character design (e quem sabe layout de cenários) para um projeto chamado Meu Amigãozão (My Bigbig Friend), uma série de desenhos animados q será trasmitida tb  no Brasil no ano q vem. Por ora é só o q dá pra contar. Vamos ver como vai ser!

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Mais um pouco de Up

September 29th, 2009

Acabei de o blog do Hiro, quase uma visita diária a uma padaria, pois é a garantia de uma coisa boa sempre, e ele comentava sobre as passagens mais emocionantes do novo longa de animação da Pixar, e sou obrigado a concordar q chorei muito na cena do bilhete, em q o velho Carl lê a curta e madura mensagem da ex-mulher: “Obrigado pela aventura. Parta para a próxima.” Pra mim, é uma lição de desapego. Já não é de hoje q consumo alguns trabalhos com olhos fora da técnica, ou seja, por mais q eu trabalhe e goste de quadrinhos e animação, por exemplo, quase não ligo para o olhar profissional e me encantam mais as lições e ensinamentos presentes nas parábolas. Carregar uma casa nas costas por tanto tempo foi a metáfora para uma coisa muito real na vida humana: apegamo-nos a tudo e temos dificuldades em lidar com  a perda, mesmo q ela seja natural e não violenta. Por mais q a felicidade nos preencha de graça e alegria, quando não mais temos aqueles momentos ou situações agradáveis, não significa q fizemos algo de errado ou ingratidão. Simplesmente pode ter sido apenas o tempo certo para curtir alguma coisa…

Falar é fácil, fazer é q são elas…

Up

September 22nd, 2009

up

Nada como ver um bom trabalho para empolgar e estimular. Acabei de ver Up e confesso q para um marmanjo meio peterpanico como eu, é difícil não alçar voo e viver a história como se fosse um menino. O começo  é impagável, com a atuação das personagens ainda crianças – fofos q dá vontade de morder! – e a narração com imagens do envelhecimento do casal… Calma, vamos parar por aqui. Assistam, vale muito!

Quando assisti ao Era do Gelo, levei um bom tempo para sacar a voz do Diogo Vilela na “pele” do mamute Manny e a sensação é similar à revelação q todo mundo sentiu quando assistiu ao Sexto Sentido. É um choque q percorre todo o corpo, é como matar um charada. Tá bom q eu não descobri q o Bruce Willis estava morto, mas eu estava quieto, vendo o Sr. Friederikson, quando a ficha caiu e sem querer percebi q era o Chico Anysio dublando. Eu achei bárbaro.

Volto pra casa com a sensação de q todo o suor e esforço para contar uma história é recompensado quando se tem o resultado pronto ou nas mãos, ou nas telas ou da forma q for.

Bom, de volta ao trabalho.

3D

March 12th, 2009

De volta ao 3D, após um longo e tenebroso inverno.  Vai rolar no Ego um jogo sobre música e fiquei de criar umas caixas de som diferentes. Confiram o resultado da animação, realizado (todo o trabalho) no 3DMax, bem como um rendering de apresentação.

Caixas de som em 3DMax

Placapops

November 18th, 2008

Semana passada rolou mais uma brincadeira para o site Series etc, da Globo.com, e batizamos de Placapops: um jogo de adivinhação para quem é muito fissurado em seriados de tv. Eu fiquei com a tarefa de ilustrar , seguindo o modelo da conhecida linguagem das placas de trânsito. Ficou curioso? Entre no site e jogue. Também colocamos os arquivos das placas para download para quem quiser inventar em cima do tema.

Caneta Bic

September 19th, 2008

Só quem já fez sabe como é bom: caneta bic no papel. E quanto mais vulgar o suporte, melhor. O traço sai gritando, perde-se um pouco do medo, as linhas ajudam, estimulam…

Vinheta Ego Olímpico

August 9th, 2008

Mais uma vinheta. É a chance que estou tendo para praticar e aprender mais. Aqui na Globo, uma surpresa: o pessoal usa 3DMax! Há quanto tempo eu não abro este programa. Depois de XSI e Maya, volto às “origens”, pois foi num Max que eu comecei a dar os primeiros passos em 3D. Bom, depois foi finalizar no After e correr para o abraço!

A vinheta foi para a abertura de vídeos realizados pelo Ego aproveitando este momento de olímpiadas. O resultado pode ser conferido aqui.