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	<title>MarlonTenório.com/BLOG &#187; cg</title>
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		<title>O abusado abusou!</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 02:34:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlontenorio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[24 de julho&#8230;  último dia do Animamundi no Rio&#8230; a famosa sessão de premiação. Há alguns dias havia recebido um email: os concorrentes com trabalhos selecionados em qualquer categoria do evento teriam direito a um convite para a sessão dos premiados. E como eu tinha um trabalho selecionado, tinha convite garantido. Compareci ao local e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>24 de julho&#8230;  último dia do Animamundi no Rio&#8230; a famosa sessão de premiação. Há alguns dias havia recebido um email: os concorrentes com trabalhos selecionados em qualquer categoria do evento teriam direito a um convite para a sessão dos premiados. E como eu tinha um trabalho selecionado, tinha convite garantido.</p>
<p>Compareci ao local e data marcados, tomei assento e já estava feliz só por estar ali.</p>
<p>Eis que um dos apresentadores anuncia os 20 filmes concorrentes da categoria web&amp;cel. O meu foi citado. Muito bom, chega, né? Ele continua: &#8220;E agora os premiados do juri profissional. Em terceiro lugar, <em><a href="http://www.animamundi.com.br/pt/web-cel/?v=1002312" target="_blank">Ajudando nosso mundo em 60 segundos</a></em>, de Marlon Amorim Tenório (acertou meu nome todo)&#8230;&#8221;</p>
<p>Depois disso eu precisei de um tempo&#8230;</p>
<p>Obrigado pela seleção do Animamundi, obrigado àqueles q assistiram, obrigado a Deus&#8230;</p>
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		<title>Brincando no 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlontenorio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2009 foi um ano 2D. Envolvido em projetos de quadrinhos e ilustração, não sobrou quase nada de tempo para fazer algo no 3d. Se não fossem algumas situações na&#160;globo.com, eu estaria mais enferrujado ainda, mas lá eu tive de ver MAX e nem toquei no XSI ou no Maya. Então resolvi quebrar o jejum e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2009 foi um ano 2D. Envolvido em projetos de quadrinhos e ilustração, não sobrou quase nada de tempo para fazer algo no 3d. Se não fossem algumas situações na&nbsp;<a href="http://globo.com" title="http://globo. " target="_blank">globo.com</a>, eu estaria mais enferrujado ainda, mas lá eu tive de ver MAX e nem toquei no XSI ou no Maya.</p>
<p>Então resolvi quebrar o jejum e voltei a trabalhar no Maya. Quando trabalhei na Conspiração, este foi o programa q mais usei. Meu notebook não quis rodar o XSI e eu não tava lá muito a fim de instalar o MAX. É meio como andar de bicicleta. No começo tudo fica meio travado, mas aos poucos vou me recordando das coisas. Fiz um pequeno estudo pra tirar a poeira de vários assuntos: modelagem, skin, blend shape, render e animação. Várias dessas coisas eu nunca havia trabalhado no Maya (blend shapes e skin), mas foi um teste interessante. Não é hora do meu juízo crítico entrar em cena (ele é quem acaba barrando toda a brincadeira) e sim de re-experimentar a ferramenta, just fun!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="375" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7828102&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7828102&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Dia do trabalho</title>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2009 11:36:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlontenorio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dia do trabalho, dia de trabalho. E aproveitando a data e um trabalho q rolou no EGO, aqui vai mais uma ilustra. Para quem for descansar, aproveitem. E para quem for trabalhar, tb aproveitem.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dia do trabalho, dia de trabalho. E aproveitando a data e um trabalho q rolou no EGO, aqui vai mais uma ilustra. Para quem for descansar, aproveitem. E para quem for trabalhar, tb aproveitem.<br />
<a class="flickr-image alignnone" title="Dia do trabalho (versão do diretor)" href="http://www.flickr.com/photos/marlontenorio/3489154129/" target="_blank"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3633/3489154129_bd128845b6.jpg" alt="Dia do trabalho (versão do diretor)" /></a></p>
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		<title>3D</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 23:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlontenorio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De volta ao 3D, após um longo e tenebroso inverno.  Vai rolar no Ego um jogo sobre música e fiquei de criar umas caixas de som diferentes. Confiram o resultado da animação, realizado (todo o trabalho) no 3DMax, bem como um rendering de apresentação.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De volta ao 3D, após um longo e tenebroso inverno.  Vai rolar no Ego um jogo sobre música e fiquei de criar umas caixas de som diferentes. Confiram o resultado da animação, realizado (todo o trabalho) no 3DMax, bem como um rendering de apresentação.</p>
<p><object width="500" height="375" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3608002&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3608002&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p><a class="flickr-image alignnone" title="Caixas de som em 3DMax" href="http://www.flickr.com/photos/marlontenorio/3359619087/" target="_blank"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3545/3359619087_80854d98fe.jpg" alt="Caixas de som em 3DMax" /></a></p>
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		<title>After Effects e ilustração</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 01:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlontenorio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tá certo que o AE foi desenvolvido para trabalhar com movimento, mas eu sou um ilustrador e gosto de usar recursos que possam gerar efeitos para ilustração. 3D e after effects. Estudando um pouco aqui gerei o resultado abaixo&#8230; em preto&#38;branco q é minha cachaça!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tá certo que o AE foi desenvolvido para trabalhar com movimento, mas eu sou um ilustrador e gosto de usar recursos que possam gerar efeitos para ilustração. 3D e after effects. Estudando um pouco aqui gerei o resultado abaixo&#8230; em preto&amp;branco q é minha cachaça!</p>
<p><a class="flickr-image" title="Nanquim" href="http://www.flickr.com/photos/8886773@N04/3099354808/" target="_blank"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3033/3099354808_52bc38d282.jpg" alt="Nanquim" /></a></p>
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