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Bouncing ball

June 23rd, 2008

Quando voltei a São Paulo, retornei aos estudos de animação. Pena q tive de dar uma parada abrupta por causa da nova mudança, mas antes de viajar publiquei uma vinheta-teaser sobre um trabalho fictício meu. E uma das mais importantes lições na vida de um animador, ou de alguém q deseja animar, nem q seja por hobby, é estudar muito boucing ball, aquela bolinha pulando, aparentemente sem graça, aparentemente sem nenhuma relação com os complicados movimentos de um personagem mais complexo. Aparentemente…. Se vc pensar q a primeira coisa a animar num personagem é seu centro de massa, vai entender q quase todo (não quero arriscar dizer TODO) personagem é uma “bola” mais complexa. Animar “bolinhas” é treino para timming, peso, personalidade (personalidade numa… bola!? acredite, personalidade, sim!), fundamentos q vão acompanhar a estrada do animador por toda a vida.

E para não fugir à regra, voltei a estudar “bolinhas”. Mas como não tenho paciência para fazer exercício só por exercício, resolvi criar mais uma vinheta, uma história! Isto me dá mais motivação para correr atrás e no final eu tenho algo mais rico q coisas como “bouncing_ball_versao_1″, “bouncing_ball_versao_2″. Comecei ainda em São Paulo e na semana passada corri para terminar até domingo. O resultado vcs conferem abaixo. Desta vez usei o Softimage, afinal, paguei caro pra aprender esse programa e, para muita coisa, prefiro ele ao Maya.


MudBox

June 5th, 2008

Eu chamo de Zbrush de pobre, mas o garoto tem potencial. É uma ferramenta para gerar mapas de displacement a partir de uma base mais simples. Fácil de usar, de trabalhar, mas… na hora de gerar o tal mapa, às vezes dá uns paus estranhos. Usei essa ferramenta no freela q fiz para a Conspiração Filmes. Do concept que fiz (abaixo), parti para a modelagem e pintei o galho para uma apresentação. O freela acabou e não sei se vai dar para continuar o trabalho pra eles, mas minha parte eu fiz.

concept

Vencemooooooos!

April 16th, 2008

Saiu o resultado do FXWARS! E nosso material foi escolhido como o melhor!

FXWARS! EARTH GOES BOOM: SetPixels frame01

FXWars, a fronteira final!

April 3rd, 2008

Finalmente saiu! Após algumas semanas de trabalho árduo, ficou pronto o nosso trabalho para um dos fórums do CGTalk. Confiram o trabalho desta equipe da qual fiz parte e que se esforçou bastante para finalizar a proposta em meio a tantos outros jobs. Parabéns a todos!

Marte ataca!

March 6th, 2008

Sou muito crítico comigo mesmo… por esta razão não costumo postar com frequência meus trabalhos em 3D.
Bom, quebrando um grande jejum, começo a ter mais intimidade com este universo e este é o primeiro rendering de um projeto meu q não tem data certa para sair, mas q está me ajudando a treinar mais computação gráfica.

marte_ataca.jpg

“Brincando de renderman nos campos do senhor”

February 27th, 2008

Estudando Renderman… um longo caminho a ser percorrido.

render_hat001.jpg

FXWARS!

February 18th, 2008

Bom, aqui na Conspiração estamos participando de um contest de um site voltado para CGI, o CGSociety e eu fiquei de fazer o storyboard para nossa idéia. Fiz os desenhos e o Thiago Pires, motion designer, diagramou as imagens.

storyboard_fxwar.jpg
asteroides_marlon.jpg