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		<title>Brincando no 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marlontenorio</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>2009 foi um ano 2D. Envolvido em projetos de quadrinhos e ilustração, não sobrou quase nada de tempo para fazer algo no 3d. Se não fossem algumas situações na&nbsp;<a href="http://globo.com" title="http://globo. " target="_blank">globo.com</a>, eu estaria mais enferrujado ainda, mas lá eu tive de ver MAX e nem toquei no XSI ou no Maya.</p>
<p>Então resolvi quebrar o jejum e voltei a trabalhar no Maya. Quando trabalhei na Conspiração, este foi o programa q mais usei. Meu notebook não quis rodar o XSI e eu não tava lá muito a fim de instalar o MAX. É meio como andar de bicicleta. No começo tudo fica meio travado, mas aos poucos vou me recordando das coisas. Fiz um pequeno estudo pra tirar a poeira de vários assuntos: modelagem, skin, blend shape, render e animação. Várias dessas coisas eu nunca havia trabalhado no Maya (blend shapes e skin), mas foi um teste interessante. Não é hora do meu juízo crítico entrar em cena (ele é quem acaba barrando toda a brincadeira) e sim de re-experimentar a ferramenta, just fun!</p>
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