Mais uma vinheta. É a chance que estou tendo para praticar e aprender mais. Aqui na Globo, uma surpresa: o pessoal usa 3DMax! Há quanto tempo eu não abro este programa. Depois de XSI e Maya, volto às “origens”, pois foi num Max que eu comecei a dar os primeiros passos em 3D. Bom, [...]
Quando voltei a São Paulo, retornei aos estudos de animação. Pena q tive de dar uma parada abrupta por causa da nova mudança, mas antes de viajar publiquei uma vinheta-teaser sobre um trabalho fictício meu. E uma das mais importantes lições na vida de um animador, ou de alguém q deseja animar, nem q [...]
Eu chamo de Zbrush de pobre, mas o garoto tem potencial. É uma ferramenta para gerar mapas de displacement a partir de uma base mais simples. Fácil de usar, de trabalhar, mas… na hora de gerar o tal mapa, às vezes dá uns paus estranhos. Usei essa ferramenta no freela q fiz para a Conspiração [...]