Mais uma vinheta. É a chance que estou tendo para praticar e aprender mais. Aqui na Globo, uma surpresa: o pessoal usa 3DMax! Há quanto tempo eu não abro este programa. Depois de XSI e Maya, volto às “origens”, pois foi num Max que eu comecei a dar os primeiros passos em 3D. Bom, [...]
Saiu! Fizemos um jogo sobre a Mulher Melancia na Globo.com. O resultado vcs podem conferir aqui. Entrem, joguem e espalhem!
Quando voltei a São Paulo, retornei aos estudos de animação. Pena q tive de dar uma parada abrupta por causa da nova mudança, mas antes de viajar publiquei uma vinheta-teaser sobre um trabalho fictício meu. E uma das mais importantes lições na vida de um animador, ou de alguém q deseja animar, nem q [...]
Eu chamo de Zbrush de pobre, mas o garoto tem potencial. É uma ferramenta para gerar mapas de displacement a partir de uma base mais simples. Fácil de usar, de trabalhar, mas… na hora de gerar o tal mapa, às vezes dá uns paus estranhos. Usei essa ferramenta no freela q fiz para a Conspiração [...]
Saiu o resultado do FXWARS! E nosso material foi escolhido como o melhor!
Finalmente saiu! Após algumas semanas de trabalho árduo, ficou pronto o nosso trabalho para um dos fórums do CGTalk. Confiram o trabalho desta equipe da qual fiz parte e que se esforçou bastante para finalizar a proposta em meio a tantos outros jobs. Parabéns a todos!
Sou muito crítico comigo mesmo… por esta razão não costumo postar com frequência meus trabalhos em 3D.
Bom, quebrando um grande jejum, começo a ter mais intimidade com este universo e este é o primeiro rendering de um projeto meu q não tem data certa para sair, mas q está me ajudando a treinar mais computação [...]
Estudando Renderman… um longo caminho a ser percorrido.
Bom, aqui na Conspiração estamos participando de um contest de um site voltado para CGI, o CGSociety e eu fiquei de fazer o storyboard para nossa idéia. Fiz os desenhos e o Thiago Pires, motion designer, diagramou as imagens.